Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Quảng Cáo

    LTD2.jpg LTD4.jpg LTD__6.jpg Tro_ly_AI.jpg LTD1.jpg LTD1.jpg LTD__6.jpg LTD4.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg LTD2.jpg LTD_5.jpg LTD1.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg TK_tao_SP_AI_for_Life_Daklak_2026_Le_Thien_Duc.jpg Ma_QR_truy_cap_Website_truong_THCS_Nguyen_Truong_to_Eawer.jpg IMG_20260712_102751.jpg FB_IMG_1785764874056.jpg

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên GD&ĐT Đắc Lắk.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Chương II. Bài 1. Trò chơi Blocks

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: nguyễn thị ngọc
    Ngày gửi: 21h:58' 31-03-2015
    Dung lượng: 110.2 KB
    Số lượt tải: 0
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần: 7 Ngày soạn: 28/09/2014
    Tiết : 1 Ngày dạy : 29/09/2014

    CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
    BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS (TIẾT 1)
    I. MỤC TIÊU:
    1. Kiến thức:
    Đây là trò chơi giúp học sinh rèn luyện sử dụng chuột.
    2. Kỹ năng:
    - Di chuyển đến đúng vị trí.
    - Nháy chuột nhanh và đúng vị trí.
    - Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được.
    - Phát triển tư duy logic
    3. Thái độ:
    Hào hứng, thích thú học tập.
    II. CHUẨN BỊ:
    - Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm trò chơi Blocks.
    - Học sinh: Tập, bút.
    III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
    HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY
    HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ
    
    1. Bài cũ: (5 phút)
    -Ổn định lớp.
    - Kiểm tra bài cũ: Máy tính trong đời sống (gọi một vài em trả lời).
    + Nêu công dụng của máy tính mà em biết.
    - Ghi điểm.
    2. Bài mới: (2 phút)
    Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã biết được một vài công dụng của máy tính. Đến bài này, các em sẽ làm quen một số trò chơi trên máy tính. Đó là trò chơi “Blocks”.
    3. Các hoạt động: (30 phút)
    a. Hoạt động 1:
    - Giáo viên giới thiệu trò chơi, hướng dẫn học sinh khởi động trò chơi.
    - Nháy đúp chuột (nhắp 2 lần chuột trái) là cách thông thường để khởi động một công việc có sẵn biểu tượng trên màn hình. Một vài học sinh rút ra cách khởi động trò chơi.

    b. Hoạt động 2:
    - Quy tắc chơi:
    + Khi nháy chuột lên một ô vuông, hình vẽ được lật lên. Nếu lật được liên tiếp hai ô có hình vẽ giống nhau, các ô này sẽ biến mất.
    + Nhiệm vụ của em là làm biến mất tất cả các ô càng nhanh càng tốt.
    - Trò chơi này thường bắt đầu với mức dễ nhất Little Board (bảng cỡ nhỏ) với bảng gồm 36 hình vẽ được xếp úp. Các hình vẽ được lấy ngẫu nhiên từ một tập hợp có sẵn và khi khởi động lượt chơi mới thì tập hợp các hình vẽ sẽ thay đổi.
    * Thực hành: Sau khi giáo viên hướng dẫn cách chơi xong, lần lượt cho học sinh thực hành.
    4. Củng cố - Dặn dò:( 3 phút)
    - Tóm tắt lại nội dung chính
    -Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn và để chuẩn bị cho trò chơi ở tiết sau.
    



    - Trả lời.
    - Nhận xét.

    - Lắng nghe.






    - Lắng nghe.

    - Ghi bài.
    - Nháy đúp chuột lên biểu tượng  trên màn hình.


    - Lắng nghe và ghi bài.




    - Chú ý lắng nghe.





    - 1 hoặc 2 học sinh thực hiện mẫu.
    - Cả lớp thực hành.

    - Lắng nghe.
    
    

    Tuần: 7 Ngày soạn: 28/09/2014
    Tiết : 2 Ngày dạy : 29/09/2014

    BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS (TIẾT 2)
    I. MỤC TIÊU:
    1. Kiến thức:
    Đây là trò chơi giúp học sinh rèn luyện sử dụng chuột.
    2. Kỹ năng:
    - Di chuyển đến đúng vị trí.
    - Nháy chuột nhanh và đúng vị trí.
    - Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được.
    - Phát triển tư duy logic
    3. Thái độ:
    Hào hứng, thích thú học tập.
    II. CHUẨN BỊ:
    - Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm trò chơi Blocks.
    - Học sinh: Tập, bút, kiến thức bài cũ.
    III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
    HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY
    HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ
    
    1. Bài cũ: (5 phút)
    -Ổn định lớp
    - Kiểm tra bài cũ: Gọi một vài học sinh nhắc lại cách khởi động trò chơi và cách chơi.
    2. Bài mới: (3 phút)
    Giới thiệu bài: Ở các bài trước, ta đã biết được cách khởi động và dùng chuột để thực hiện trò chơi Bolcks đơn giản. Đến bài này, các em sẽ làm quen với mức chơi khó hơn (bảng cỡ lớn hơn).
    3. Các hoạt động:(30 phút)
    c. Hoat đông 3:
    - Nhắc lại cách khởi động trò
     
    Gửi ý kiến