Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Quảng Cáo

    LTD2.jpg LTD4.jpg LTD__6.jpg Tro_ly_AI.jpg LTD1.jpg LTD1.jpg LTD__6.jpg LTD4.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg LTD2.jpg LTD_5.jpg LTD1.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg TK_tao_SP_AI_for_Life_Daklak_2026_Le_Thien_Duc.jpg Ma_QR_truy_cap_Website_truong_THCS_Nguyen_Truong_to_Eawer.jpg IMG_20260712_102751.jpg FB_IMG_1785764874056.jpg IMG_20260803_204441.jpg

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên GD&ĐT Đắc Lắk.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Chương II. Bài 3. Sao chép hình

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Lê Như Huyền Trâm (trang riêng)
    Ngày gửi: 00h:07' 09-03-2015
    Dung lượng: 43.5 MB
    Số lượt tải: 215
    Số lượt thích: 0 người
    Họ và tên: Lê Như Huyền Trâm
    Email: huyentramlhp@gmail.com
    Trường Tiểu học Lê Hồng Phong
    Tp.Buôn Ma Thuột
    ĐắkLăk, Tháng 2 năm 2015
    PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO THÀNH PHỐ BUÔN MA THUỘT
    Cuộc thi thiết kế bài giảng điện tử
    CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC LỚP 4
    TIẾT 23
    BÀI GIẢNG: SAO CHÉP HÌNH
    TRÒ CHƠI MÈO ĐUỔI CHUỘT
    Mời các em đến với trò chơi Mèo đuổi chuột.
    Chú chuột đi chợ đường xa, mua mắm mua muối về giỗ cha con mèo. Chuột mãi chơi nên chưa về kịp và không biết Mèo đang rình để phạt.
    Các em hãy trả lời giúp 3 câu hỏi để giải thoát chú chuột nhé!
    *Nhắc lại cách chọn một phần hình vẽ
    ? BÀI TẬP
    Bài 1. Em hãy chỉ ra các công cụ dùng để chọn một phần hình vẽ:
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    Hướng dẫn: Nhấn chuột vào hình để chọn, nếu đúng sé hiện màu đỏ, nếu sai thì hình công cụ biến mất
    Bài 2. Đánh đấu ( X ) vào thao tác đúng để chọn một phần hình vẽ:
     Nháy đúp chuột trên vùng cần chọn
     Nháy chuột trên vùng cần chọn
     Kéo thả chuột bao quanh vùng cần chọn
     Kéo thả chuột bao quanh vùng cần chọn
    X
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    Hướng dẫn: Nhấp chuột trái vào câu đúng, nếu câu trả lời sai thì sẽ bị biến mất
    Bài 3. Đánh đấu ( X ) những câu đúng trong các câu sau:
    X
     Dùng công cụ để chọn vùng có dạng hình chữ nhật.
    X
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    1. Sao chép hình
    1
    3
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    Các bước thực hiện:
    1. Sao chép hình
    Bước 1. Chọn phần hình vẽ muốn sao chép
    Bước 2. Nhấn giữ phím Ctrl và kéo thả phần đã chọn tới vị trí mới
    Bước 3. Nháy chuột ở ngoài vùng chọn để kết thúc.
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    Mở tệp Saochephinh1.bmp và thực hiện sao chép hình để có ba con bướm từ một con bướm theo mẫu ở hình 36.
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    Hướng dẫn
    1. Mở tệp Saochephinh1.bmp
    2. Sử dụng công cụ để chọn con bướm
    3. Nhấn giữ phím Ctrl và kéo thả phần đã chọn tới vị trí mới. Thả nút chuột trước, thả phím Ctrl sau.
    4. Lặp lại bước 3 để được ba con bướm
    Hình 36.
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    2. Sử dụng biểu tượng “ trong suốt”.
    Công cụ chọn vùng chọn dạng tuỳ ý
    Công cụ chọn vùng chọn dạng hình
    chữ nhật
    Biểu tượng trong suốt
    Phần có màu nền…
    …không che lấp hình ở dưới
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    Ví dụ: có con thỏ và chiếc lá như hình 39 dưới đây
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    THỰC HÀNH
    T1. Mở tệp tho.bmp và tạo một
    đôi thỏ theo hình mẫu dưới đây.
    T2. Mở tệp tao.bmp và tạo hai quả táo theo hình mẫu dưới đây.
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    T3. Mở tệp nho.bmp và tạo một chùm nho như dưới đây.
    Gợi ý: Di chuyển các quả nho trước, cuối cùng di chuyển lá nho.
    THỰC HÀNH
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
    THỰC HÀNH
    T4. Mở tệp nha.bmp. Bằng cách sao chép và di chuyển, hãy lắp các cửa sổ để có ngôi nhà ở hình 44b.
    Hình 44
    a)
    b)
    Bài 3
    1.Sao chép hình
    Các bước
    Luyện tập
    Hướng dẫn
    2. Biểu tượng
    Ví dụ
    Thực hành
    Trò chơi
    1
    2
    3
    Thực hành
    Thực hành
    Củng cố-Dặn dò
    BÀI 3. SAO CHÉP HÌNH
     
    Gửi ý kiến