Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Quảng Cáo

    LTD2.jpg LTD4.jpg LTD__6.jpg Tro_ly_AI.jpg LTD1.jpg LTD1.jpg LTD__6.jpg LTD4.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg LTD2.jpg LTD_5.jpg LTD1.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg Thay_Le_Thien_Duc_Thuyet_Trinh_SP_AI_for_life_Daklak_2026.jpg TK_tao_SP_AI_for_Life_Daklak_2026_Le_Thien_Duc.jpg Ma_QR_truy_cap_Website_truong_THCS_Nguyen_Truong_to_Eawer.jpg IMG_20260712_102751.jpg FB_IMG_1785764874056.jpg IMG_20260803_204441.jpg

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên GD&ĐT Đắc Lắk.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Thanh Tuyền
    Ngày gửi: 23h:34' 24-11-2023
    Dung lượng: 27.0 MB
    Số lượt tải: 223
    Số lượt thích: 0 người
    KHỞI ĐỘNG
    • Những hình ảnh này
    thường
    1

    2

    xuất

    hiện



    đâu?
    • Hình ảnh dùng với mục
    đích gì?
    • Ngành nghề nào tạo ra
    các hình ảnh này?

    3

    4

    KHỞI ĐỘNG


    Hình ảnh này thường xuất hiện
    trên phương tiện truyền thông,

    1

    trên mạng...
    2



    Hình ảnh dùng với mục đích
    truyền đạt nội dung thông tin
    đến người xem.



    3

    4

    Ngành nghề: Thiết kế đồ họa.

    CHỦ ĐỀ 4:
    ỨNG DỤNG TIN HỌC
    BÀI 12:
    PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA

    NỘI DUNG BÀI HỌC
    1. Thiết kế đồ họa
    2. Phần mềm đồ họa
    3. Các đối tượng đồ họa của hình vẽ

    1. THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
    • Thiết kế đồ họa là gì?
    • Có mấy loại đồ họa cơ bản?
    • Nêu đặc điểm của từng loại
    đồ họa cơ bản?

    Khái niệm: Thiết kế đồ họa( graphic
    design) là quá trình thiết kế các thông
    điệp truyền thông bằng hình ảnh; giải
    quyết vấn đề thông qua sự kết hợp
    giữa hình ảnh, kiểu chữ với ý tưởng để
    truyền tải thông tin đến người xem.

    Có hai loại đồ họa:
    - Đồ họa điểm ảnh (bitmap)

    Hình ảnh được tạo
    thành từ các điểm ảnh
    Mỗi điểm ảnh có màu riêng

    Hình ảnh được xác định
    - Đồ họa vectơ (vector)

    theo đường nét
    Mỗi đường có điểm đầu
    và điểm cuối
    Mỗi đường được tính bằng
    phương trình toán học

    Ảnh 1

    THẢO LUẬN NHÓM

    Câu hỏi:
    • Nhận xét về hai loại ảnh: tính
    chân thật, độ sắc nét, khả
    năng thu phóng, dùng ứng
    dụng nào tạo ra 2 sản phẩm
    Ảnh 2

    ảnh trên?

    Đặc điểm
    Tính chân thực

    Ảnh 1

    Độ sắc nét

    Khả năng thu phóng

    Ứng dụng
    Ảnh 2

    Ảnh 1

    Chân thật

    Nhòe

    Ảnh 2

    Chân thật

    Sắc nét

    Vỡ ảnh khi
    phóng to

    Không vỡ ảnh khi

    Ảnh chụp

    Sản phẩm tự thiết
    kế

    phóng to

    So sánh giữa đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ:
    Đồ họa điểm ảnh
    Định nghĩa bằng tập điểm

    Đồ họa vectơ
    Định nghĩa bằng phương trình toán học

    Phù hợp chỉnh sửa ảnh, nhiều chi tiết, Phù hợp tạo logo, minh họa và bản vẽ kĩ
    màu sắc liền mạch và chân thực.

    thuật.

    Phóng to ảnh hưởng chất lượng hình. Có thể co dãn mà không bị vỡ hình.
    Ảnh lớn, độ chi tiết cao tương ứng tệp Tạo bản in với kích thước tùy ý, độ lớn
    có kích thước lớn.
    Không thể chuyển sang đồ họa vectơ

    của tệp không thay đổi.
    Dễ dàng chuyển sang đồ họa điểm ảnh.

    CÂU HỎI
    1. Ảnh chụp là loại đồ họa nào?
    2. Tại sao dùng đồ họa vecto phù
    hợp hơn dùng đồ họa điểm ảnh
    khi thiết kế logo?
    1. Ảnh chụp là loại đồ họa điểm ảnh.

    Câu trả lời

    2. Vì hình ảnh logo tuy đơn giản, nhưng
    cần in ra với nhiều kích thước khác nhau,
    có thể phóng to mà không bị vỡ nét.

    2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
    Hoạt động nhóm
    Hoạt động 2: Minh muốn thiết kế logo
    cho câu lạc bộ bóng đá của trường
    nhưng bạn ấy không biết bắt đầu từ
    đâu. Theo em, Minh cần những gì?

    Minh muốn thiết kế logo cho câu
    lạc bộ bóng đá của trường phải có
    ý tưởng và công cụ.
    • Ý tưởng: Tùy vào khả năng.
    • Công cụ: Phần mềm đồ họa.

    t
    ế
    i
    b
    o
    h
    c
    y
    ã
    Em h
    a

    h

    đ
    m

    phần m
    ?
    i

    o
    l
    y

    m
    m
    chia là

    Hai loại phần mềm đồ họa

    Phần mềm tạo, chỉnh sửa

    Phần mềm xử lí

    hình vector

    ảnh bitmap

    Adobe Illustrator

    Adobe Photoshop

    Miễn phí
    Inkscape

    GIMP

    Inkscape

    GIMP

    Inkscape, GIMP là các phần mềm được sử dụng miễn phí.
    Tùy vào tính chất cần của công việc mà chọn phần mềm
    hợp lý. Ví dụ để thiết kế các sản phẩm cần in với kích thước
    đa dạng như logo, biển quảng cáo,…thì chọn phần mềm
    Inkscape, để xử lí ảnh thì dùng phần mềm GIMP.

    video sử dụng
    Inkscape thiết kế
    sản phẩm

    a) Tải và cài đặt phần mềm
    - Bước 1: Tải phần mềm tại địa chỉ https
    ://inkscape.org/release/inkscape-1.0/
    - Bước 2: Chọn phiên bản tương ứng
    với hệ điều hành đang sử dụng
    (Windows, MacOS,…)
    - Bước 3: Sau khi tải xong, cài đặt theo
    hướng dẫn.

    b) Giao diện của Inkscape

    3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
    Hoạt động nhóm
    Hoạt động 3: Nếu chúng ta có một quả dưa hấu và một quả
    cam ở trên bàn. Xác định xem cần xếp hai quả này như thế
    nào để:
    a) Nhìn thấy đủ cả hai quả, không quả nào bị che khuất.
    b) Chỉ nhìn thấy quả dưa hấu.
    c) Nhìn thấy đủ quả cam, quả dưa hấu bị che một phần.
    d) Nhìn thấy đủ quả dưa hấu, quả cam bị che một phần

    a) Nhìn thấy đủ cả hai quả,
    không quả nào bị che khuất

    Câu a xếp ngang nhau

    b) Chỉ nhìn thấy quả dưa hấu.

    Câu b xếp quả cam hoàn
    toàn nằm sau quả dưa.

    c) Nhìn thấy đủ quả cam, quả dưa hấu bị

    d) Nhìn thấy đủ quả dưa hấu, quả cam bị

    che một phần.

    che một phần

    Câu c xếp quả dưa hấu

    Câu d xếp quả dưa hấu trước, quả cam

    ở phía sau quả cam.

    phía sau lệch ra ngoài một phần.

    Qua Hoạt động 3, em

    Câu trả lời

    hãy nêu ảnh hưởng thứ

    Ảnh hưởng thứ tự xếp các

    tự xếp các đối tượng

    đối tượng đến kết quả hiển

    đến kết quả hiển thị.

    thị: Đối tượng vẽ trước là
    lớp dưới, có thể bị che khuất
    toàn bộ hay một phần bởi
    các đối tượng vẽ sau.

    - Tạo tệp mới bằng lệnh File/New… hoặc (Ctrl + N)
    - Các đối tượng được thêm vào hình bằng cách:
    + C1. Tạo ra các bản sao của các đối tượng đã có trong vùng làm
    việc(Ctrl + D)
    + C2. Chọn đối tượng từ hộp công cụ và vẽ vào vùng làm việc.

    Em hãy đọc nội dung mục 3 – SGK
    tr.66, 67 và cho biết:
    • Các bước để thêm các đối tượng có
    sẵn trên hộp công cụ trong phần
    mềm Inkscape.
    • Nêu 5 công cụ sử dụng thường xuyên
    nhất trong hộp công cụ

    Các bước để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp
    công cụ trong phần mềm Inkscape
    Bước 1: Chọn công cụ tương ứng trên
    hộp công cụ.
    Bước 2: Chỉnh tùy chọn trong thanh điều
    khiển thuộc tính nếu cần.
    Bước 3: Xác định vị trí hình vẽ trong vùng
    làm việc, kéo thả chuột để vẽ hình.
    Lưu ý: Cách lưu: Sử dụng lệnh File/Save hoặc nhấn Ctrl + S.

    5 công cụ sử dụng thường xuyên nhất trong
    hộp công cụ

    Hình vuông,

    Hình tròn,

    Hình đa giác,

    hình chữ nhật

    hình elip

    hình sao

    Bút vẽ

    Văn bản

    Thêm đối tượng vào hình

    Thay đổi thuộc tính đối tượng

    Tô màu cho đối tượng

    Thay đổi lớp của đối tượng

    Thay đổi lớp của đối tượng

    CỦNG CỐ BÀI

    Câu 1. Cần thiết kế một bộ các sản phẩm bút, sổ, danh thiếp, bì thư, túi giấy.
    Theo em nên dùng phần mềm nào?

    A. Photoshop

    B. Inkscape

    Câu 2. Em hãy cho biết có thể vẽ hình vào đâu
    trên màn hình làm việc của Inkscape.
    A. Toàn bộ

    B. Trong khu

    vùng làm việc

    vực trang in

    Theo em, thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong
    Inkscape?
    A. Bảng màu

    C. Thanh điều khiển
    thuộc tính

    B. Thanh thiết lập chế độ
    kết dính
    D. Hộp công cụ

    HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

    Ghi nhớ kiến thức

    Xem trước nội

    trong bài.

    dung thực hành

    CHÂN THÀNH CÁM ƠN QUÝ
    THẦY CÔ ĐÃ ĐẾN DỰ!

    37

    THỰC HÀNH
    Nhiệm vụ 1: Vẽ bông hoa

    THỰC HÀNH
    Nhiệm vụ 2: Vẽ Quốc kì Việt Nam

    Lưu ý
    • Chèn các đối tượng đã được định nghĩa sẵn như hình
    tròn, đa giác, hình sao từ hộp công cụ bằng cách nháy
    chuột vào biểu tượng tương ứng trên hộp công cụ.
    • Sửa thuộc tính của đối tượng trên thanh điều khiển thuộc
    tính để có số đỉnh, loại hình, độ mở góc... khác nhau.
    • Co giãn hình bất kì bằng cách nháy chuột vào hình, kéo
    thả chuôt tại vị trí các mũi tên.
    • Sử dụng tổ hợp phím tắt cho Copy (Ctrl + C), Paste (Ctrl +
    V) và các phím tắt khác để thao tác nhanh hơn.

    LUYỆN TẬP
    Câu 1. Sau khi vẽ một hình tròn trong Inkscape. Ta thực hiện liên tục
    các thao tác sau:
    Nháy vào công cụ

    trên hộp công cụ, nháy chuột lên hình trong,

    nháy chuột con lần lượt các màu
    phím Shift và nháy chuột vào màu

    trên bảng màu, giữ
     trên bảng màu.

    Em hãy xác định xem kết quả hình tròn sẽ có màu sắc như thế nào

    Câu trả lời

    Kết quả thu được là hình tròn có nền
    màu cam và nét màu đỏ.

    Câu 2: Để thay một ngôi sao thành một khối lập phương.
    Em sẽ tìm công cụ ở thanh công cụ nào?
    A. Bảng màu

    C. Hộp công cụ

    B. Thanh điều khiển
    thuộc tính
    D. Hộp thoại lệnh

    VẬN DỤNG
    Câu 1. Hãy vẽ quốc kì các nước: Thái Lan, Lào, Myanmar và Anh.

    Câu 2. Hãy vẽ các hình sau bằng các hình cơ bản

    CẢM ƠN CÁC EM ĐÃ
    LẮNG NGHE!
    HẸN GẶP LẠI.
     
    Gửi ý kiến